Quick Start
Der kürzeste Weg zu einem Event, für das sich Athleten anmelden können. Details zu jedem Schritt findest du in den verlinkten Kapiteln.
Ein Nutzerkonto auf strong.one. Wenn du noch keine Organisation hast, führt dich der erste Login durch Create organization — siehe Organisation anlegen.
1. Event anlegen (3 Minuten)
Events → Add new event startet den Wizard mit vier Schritten.
- Basic Event Info — Organisation wählen, Eventname, Sportart, Eventtyp, Kurzbeschreibung
- Event Logo — Logo hochladen (kann später nachgeholt werden)
- Create First Event Instance — Typ wählen und Eckdaten setzen: Start, Ende, Anmeldeschluss
- Next Steps — der Wizard verlinkt direkt in das Setup der neu angelegten Instance
2. Event Instance konfigurieren (5 Minuten)
Im Bereich Setup der Instance mindestens:
- Ort (bei On-Site-Events): Adresse, Stadt, PLZ, Land
- Zeitzone — wichtig für Anmeldeschluss und Score-Fenster
- Registration type:
Open(jeder kann sich anmelden) oderPrivate(nur per Einladung) - Teilnehmerlimit, falls du eines brauchst
- Kontakt-E-Mail für Rückfragen der Athleten
→ Event Instance konfigurieren
3. Mindestens eine Division anlegen (2 Minuten)
Ohne Division gibt es nichts, wofür man sich anmelden könnte.
Divisions → Add division: Name, Einzel oder Team, ggf. Teamgröße, Altersgrenzen, optional Kapazität.
4. Zahlung einrichten — oder bewusst überspringen (3 Minuten)
Willst du eine Startgebühr nehmen, brauchst du ein verbundenes Stripe-Konto:
Setup → Organization → Payments & Shop → Stripe verbinden
Danach in der Instance Charge for registration aktivieren und den Preis setzen. Kostenlose Events überspringen diesen Schritt komplett.
5. Veröffentlichen (1 Minute)
Rechts im Setup zeigt dir die Checkliste den Stand:
- ☑ Basic info complete
- ☑ At least one division
- ☑ Stripe account connected
Dann Publish event instance. Über Preview siehst du die öffentliche Seite vorab.
→ Veröffentlichen & Sichtbarkeit
Danach
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